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人物固伤计算公式

一、 女儿村

技能暗器
师门技能项技能 ²/400 + 技能/2技能/2
暗器技巧项+ 技能 ²/150 + 技能/2
敏捷项+ 敏捷 ×0.5+ 敏捷 ×0.3
伤害/暗器项+ 装备伤害×0.18+ 暗器命中+追加伤害+50
灵饰装备固伤+ 灵饰装备固伤 × 0.83+ 灵饰装备固伤 × 0.8
符石固伤+ 符石固伤
阵法× 1.25(天阵) × 1.14(雷阵)
分灵× (1.1 - 0.1× 当前秒数) 最小 0.6
修炼百分比× (1 + (人修-怪抗) × 2%)
修炼固定结果+ (人修-怪抗) × 5
符石组合+ 凤舞九天组合结果
神木临时符+ 神木符结果
点选目标项+ 装备伤害/2
帮派秘宝× (1+帮派秘宝)

装备伤害:武器 + 头饰 + 灵饰伤害 + 符石伤害 + 伤害符 + 法宝伤害
灵饰装备固伤:灵饰固伤属性 + 锐不可当 + 活动腰带固伤 + 活动鞋子固伤
符石组合凤舞九天:与 NPC 战斗时,使用暗器或雨落寒沙、子母神针时增加人物等级 ×20%(30%,40%)的固定伤害能力

公式:

  • 主秒:((师门技能 + 暗器技巧 + 敏捷 + 伤害项(暗器项) + 灵饰装备固伤) × 阵法 × 分灵 + 符石固伤 × 修炼百分比 + 修炼固定结果 + 符石组合 + 神木符 + 点选目标项) × 帮派秘宝
  • 副秒:((师门技能 + 暗器技巧 + 敏捷 + 伤害项(暗器项) + 灵饰装备固伤) × 阵法 × 分灵 + 符石固伤 × 修炼百分比 + 修炼固定结果 + 符石组合 + 神木符) × 帮派秘宝

二、 地府

白天黑夜
师门技能项技能 ×1.5 + 30(技能 ×1.5 + 30) ×1.3
敏捷项+ 敏捷 ×0.35
伤害项+ 装备伤害×0.15
灵饰装备固伤+ 灵饰装备固伤 × 0.5
符石组合+ 索命无常组合结果
阵法× 1.15(天阵) × 1.2(雷阵)
点选聚伤× (1 + 最大秒数 - 当前秒数) ×0.1
符石固伤+ 符石固伤
修炼百分比× (1 + (人修-怪抗) × 2%)
修炼固定结果+ (人修-怪抗) × 5
神木临时符+ 神木符结果
点选目标项+ 装备伤害/2
帮派秘宝× (1+帮派秘宝)

装备伤害:武器 + 头饰 + 灵饰伤害 + 符石伤害 + 伤害符 + 法宝伤害
灵饰装备固伤:灵饰固伤属性 + 锐不可当 + 活动腰带固伤 + 活动鞋子固伤
符石组合索命无常:与 NPC 战斗时,使用阎罗令,增加人物等级 ×12%(16%,25%)的固定伤害能力

公式:

  • 主秒:(((师门技能 + 敏捷 + 伤害项 + 灵饰装备固伤 + 符石组合) × 阵法 × 点选聚伤 + 符石固伤) × 修炼差百分比 + 修炼固定结果 + 神木符 + 点选目标项) × 帮派秘宝
  • 副秒:(((师门技能 + 敏捷 + 伤害项 + 灵饰装备固伤 + 符石组合) × 阵法 + 符石固伤) × 修炼差百分比 + 修炼固定结果 + 神木符) × 帮派秘宝

三、 无底洞

秒脉奶脉
师门技能项技能 ×1.5 + 20
伤害项+ 装备伤害×0.125
秒脉弥愤系数× 2× 1
敏捷项+ 敏捷 ×0.7
灵饰装备固伤+ 灵饰装备固伤
符石组合+ 销魂噬骨组合结果
阵法× 1.15(天阵) × 1.2(雷阵)
分灵× (1.1 - 0.1× 当前秒数)
符石固伤+ 符石固伤
修炼百分比× (1 + (人修-怪抗) × 2%)
修炼固定结果+ (人修-怪抗) × 5
奶脉金莲系数× 1× 0.7
神木临时符+ 神木符结果
点选目标项+ 装备伤害/2
帮派秘宝× (1+帮派秘宝)

装备伤害:武器 + 头饰 + 灵饰伤害 + 符石伤害 + 伤害符 + 法宝伤害
灵饰装备固伤:灵饰固伤属性 + 锐不可当 + 活动腰带固伤 + 活动鞋子固伤
符石组合销魂噬骨:与 NPC 战斗时,使用夺命咒或追魂刺,增加人物等级 ×25%(33%,50%)的固定伤害能力

公式:

  • 主秒:(((((师门技能 + 伤害项) × 秒脉弥愤系数 + 敏捷 + 灵饰装备固伤 + 符石组合) × 阵法 × 分灵 + 符石固伤) × 修炼差百分比 + 修炼固定结果) × 奶脉金莲系数 + 神木符 + 点选目标项) × 帮派秘宝
  • 副秒:(((((师门技能 + 伤害项) × 秒脉弥愤系数 + 敏捷 + 灵饰装备固伤 + 符石组合) × 阵法 × 分灵 + 符石固伤) × 修炼差百分比 + 修炼固定结果) × 奶脉金莲系数 + 神木符) × 帮派秘宝

四、 普陀

技能
师门技能项技能 ×3 + 50
敏捷项+ 敏捷 ×0.7
伤害项+ 武器伤害×0.24
灵饰装备固伤+ 灵饰装备固伤
符石组合+ 行云流水组合结果
满层金刚杵+ 100 ~ 160 波动
阵法× 1.15(天阵) × 1.2(雷阵)
分灵× (1.1 - 0.1× 当前秒数) 最小 0.55
符石固伤+ 符石固伤
修炼百分比× (1 + (人修-怪抗) × 2%)
修炼固定结果+ (人修-怪抗) × 5
神木临时符+ 神木符结果
点选目标项+ 装备伤害/2
帮派秘宝× (1+帮派秘宝)

武器伤害:武器 + 伤害符
装备伤害:武器 + 头饰 + 灵饰伤害 + 符石伤害 + 伤害符 + 法宝伤害
灵饰装备固伤:灵饰固伤属性 + 锐不可当 + 活动腰带固伤 + 活动鞋子固伤
符石组合行云流水:与 NPC 战斗时,使用五行法术,增加人物等级 ×25(33%,50%)的固定伤害能力

公式:

  • 主秒:(((师门技能 + 伤害项 + 敏捷 + 灵饰装备固伤 + 符石组合 + 金刚杵) × 阵法 × 分灵 + 符石固伤) × 修炼百分比 + 修炼固定结果 + 神木符 + 点选目标项) × 帮派秘宝
  • 副秒:(((师门技能 + 伤害项 + 敏捷 + 灵饰装备固伤 + 符石组合 + 金刚杵) × 阵法 × 分灵 + 符石固伤) × 修炼百分比 + 修炼固定结果 + 神木符) × 帮派秘宝